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=和楽=-karaku-

『俺の屍を越えてゆけ』を中心とした遊戯記録帖 ●原作愛・俺★設定炸裂                                            ♪コメント欄で感想や突っ込みなどお気軽にどうぞ                                                      ♪【拍手】で俺つぶイラスト選手権参加絵表示
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*2012.06.20 (Wed)... 【俺屍R和楽一族】1028年 4月【最終決戦・後編】

 


 最終決戦 第二幕です。

 


●4月(地獄巡り)[咲夜・暁螺・紫雷・秀紫]
 


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【続き読むん?】からどぞ↓


 

拍手[0回]


 

 

 


( ※ 参考: 【最終決戦・前編】はこちら )

 


 今回は【最終決戦・後編】です。

 



●4月(地獄巡り)[咲夜・暁螺・紫雷・秀紫]

 

 前回は、朱点童子と八ツ髪を倒しました。

 

 一族は、捕えられていたお輪さんの拘束を解きます。


(正直、初プレイ時はここまで来るのに、リアルで5年かかっていたので、

お輪さんがいるとは思いもよらず、結構、唖然としていたものです。)


 ここでのやりとりは、ちょっとやるせないので軽くご紹介。

 

※ 「紫香楽」には初代当主名が入ります。

   実際の音声だと「あの子」と呼ばれています。
 


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 お輪さんは、天界の神であり、お業さんの姉にあたります。

 妹や甥や姪を助けるために、進んで初代当主を生む役を買って出たのでしょうけど、

実際に我が子を持つと、「朱点童子を倒すため」とはいえ、心では割り切れなくなったんでしょうか。


 ご自身も辛い境遇だったとは思うのですが、我が子を思い続けてくれたんですね……

一族がお輪さんに抱く感情には複雑なものが混じると思いますが、このやりとりで

少しは溜飲が下がるのではないかと。
 


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 ここで、初代当主をもう一度思い出していました。

 

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 かなり可愛いグラだったんですよね……お輪さんの中では赤ん坊でしょうが、

面影は目に焼き付いているのではないかと。
 

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 瞳の色は秀紫くん。

 髪色は紫雷くん。

 髪方や面影は、咲夜ちゃんに受け継がれてるかな……少し潤んでしまう。

 

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 改めて、我が子の子孫を目の前にすると、心で納得しきれないけど、こうなりますよね……


この後、お輪さんは「自分の血を分けた子孫の、こんなに立派な姿を見ることができた!!」

って言ってくれますけど、やはり切ないです。


 本プレイで是非、聞いてみて下さい~。

 


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 では、 ラスボス戦 第二段階 です。

 戦闘前のムービーは色んな意味で「…………」となります。

(ちょっと見た目が苦手な人は注意)


 単純に、「鬼と、戦ってるんだから……」

と無の境地になると大丈夫だと思いますが。

 

 

 


 

 

・ラスボス 第二段階 【阿朱羅】

 


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 ハイ、戦闘前のスロットは必ず★★★の戦勝点3倍!!!

オリジナル版ではスロットはお金のみでした。

何故かリメイク版の攻略本もお金のみとなってましたが……

実際は全て★に変わってました


 朱点童子戦の後「祝いの鈴」も使っていましたので、これで更に倍。

合わせて 6倍 の戦勝点&奉納点がいただけます。




 【追記】

 前回、検証し損ねていましたが、【朱点童子&八ツ髪】戦の戦勝点、

計算したらオリジナル版の2倍になっていました。


 「どちらか一方の体力を0にすれば打倒」なので、

オリジナル版は朱点童子にしか戦勝点が付されていなかったのです。


 リメイク版では、八ツ髪からも朱点童子と同等の戦勝点がいただけるため、

かなりお得になっていました。

 

 新ダンジョン攻略希望者は、ラスボス戦でストックしておくと楽だと思います。

 

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 あ、スクショ失敗しましたが、お輪さんから体力大回復してもらってます。

全員に350くらいです。
 


 重ねて記載しておきますが、


*阿朱羅 戦前の 回復内容が変わりました*


・オリジナル版 ⇒ 体力+技力+健康度 全回復


・リメイク 版 ⇒ 体力 大回復 のみ。

 

 過度な期待は禁物です。

 

 

★【 戦 法 】★

 


① 【石猿:4回】

 


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 オリジナル版だったら「陽炎」と言ってますが、今回は「石猿」で手堅く攻めます。

(7代目当主・羽月くんの時代のデータで惨敗した敗因が、防御力だったからです)

 

 体力防御面自信のない子がいる場合は、必須です。

 

【理由】


(1) リメイク版で、阿朱羅の【爪】(単体物理攻撃)属性が追加。


 テストプレイを行った7代目当主羽月くん(技風:約300、防御力:約820)で

1000超ダメージくらい一撃死しました。

 「阿朱羅まで来たら勝利は目前」と思ったら大間違い。

ステータス値含め、ちゃんと準備しないと死屍は累々……orz)

 

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 これは石猿4回積んだ後ですね。

咲夜ちゃんだから300ダメージで済んでますけど、

防御力補正ナシだと全員450くらいダメージあります。


 一族の技風が低いと更にダメージアップです。

 


(2)阿朱羅の【狂った光】(全員物理攻撃)の威力が上昇。

 

 「陽炎」の天下だったの頃はあまり気にしませんでしたが、

【狂った光】で全員に約450のダメージをくらいます。


 少しでも軽減し、回復が「卑弥子」1回で済むように、

最初に「石猿」積んでおきましょう。

 


② 陣形に配慮する。


【『俺屍』ソフトウェアアップデート】した方は 前衛:1人、後衛3人


【『俺屍』ソフトウェアアップデート】してない方は 前衛:2人、後衛2人

 


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●アップデートを利用している場合前衛1人で構いません。

全体攻撃術と【狂った光】が一人分軽減できますし、

術【鳳招来】の対象が前衛1人のみで済みます。


●アップデートを使用していないと、術【鳳招来】の範囲が後衛にも及ぶ場合があるので、

前衛:2人、後衛:2人にしていた方が、被害が少ないかなぁ、と。

 

 まぁ、【狂った光】と術【凰招来】なら、前者の方が威力が大きいので、

最初から 前衛:1人 後衛:2人に配置しても構いません。


 この辺はお好みで。

 

③【太照天:2回】、【速鳥:2回】


 ここからは【朱点童子&八ツ髪】戦とほぼ同様。


 術防御とターン数の増加が目的。

 

 

④全体は【卑弥呼 or 春菜 or 大甘露】

  単体は【円子 or 壱与姫】で回復しつつ

  【梵ピン: 4回】 ⇒ 攻 撃 ★

 

 この戦闘のためにとっておいた【大甘露】を解禁。

 単体攻撃で400以上のダメージの場合は【壱与姫】で全回復も視野に入れます。

 


・:*:・゚☆【阿朱羅】の攻撃の威力別に使い分けてみよう☆・:*:・゚


 回復が1ターンで済むよう、技力を節約するためにも、術とアイテムは使い分けましょう。


【和楽家の場合】


術【雷獅子】・【凰招来】 ⇒ 【卑弥子】


術【魔王陣】・【真名姫】・物理【狂った光】 ⇒ 【大甘露】か【卑弥子】2回


物理【爪】 ⇒ 【円子 or 壱与姫】

 

 回復が追い付かない場合は【春菜】も入れます。

 ターンは最大でも2ターンに留めて、さっさと強化しましょう。

 

【例】攻撃: 術「真名姫」
 


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 朱点童子の時は使わないんですけどね。阿朱羅 戦だと術が多彩です。

 【真名姫】は本人から習ったんだろうなぁ……ここで使用するのも感慨深いですね。

 

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 【太照天】で補正しててもこのダメージ。


 倒した後で正確に調べてきますが、オリジナル版の【阿朱羅】だと、

【朱点童子&八ツ髪】より、技値が低いはずなんです。


 特に技水は一番低かったですが、これはリメイク版で能力上がってますね。

 

 こういう時のための【大甘露】です。
 


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 大回復。


これ続編で代替術出ないかなぁ……(-v-;

 

大甘露を集めに行くのちょっと面倒……って方は、


 【踊り屋】の奥義「水の○○舞」を使用できるようにしておきましょう。

味方全員の体力が全回復するので、かなり楽できます。

 


・:*:・゚★いざという時のために★・:*:・゚

 

 どうしても勝てない、戦藤不能者が出るのが嫌な場合。

 私はあまり試しませんが、下記の方法もあるので記載しておきます。

 

① 【太照天】2回以上 使用後に、

状態異常【眠】や【封】を狙う。


 【阿朱羅】戦は敵単体ですし、【くらら】や【寝太郎】、【光無し】で

状態異常にするのも手です。


 リメイク版は状態異常にかかりやすいですし……


 検証してませんが、起きる前に術をかけ直していれば、

完全無防備にさせることも出来るようです。

 

② 水神の子どもに【七光の御玉】を使用させる。


 確率次第ですが、戦闘不能者を完全復帰させてくれます。

味方全員を全回復してくれる場合もあります。

もしくは全体攻撃ですね。上記3種の内、ランダムで1効果得られます。

 

 リメイクでは試してませんが、成功すれば体制を立て直せるでしょう。

氏神は……リメイクではどうでしょう。オリジナル版では発動しません。 

 
 


 では、ここからは和楽一族の戦闘模様をご覧下さい。
 


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 やはり本人は天界には行けないのですね。

うん、行けたら地上より先に大暴れしてそう……


 この言葉を読んだ瞬間、公式俺屍速報「更新の儀」の設定画を思い出しました。

あぁ、ここでフラグなのね……

 


 さて、【太照天】と【梵ピン】補正後、

和楽一族 最大の火力はこちらの彼。

 

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 単発に持ち替えた大筒士・秀紫くん。

(装備が「大砲岡鯨」なのは、直前まで茨木大将を狩っていたからです。

もっと強い単発持ってきてもいいんですが、携帯袋の関係でこの装備になってます。)


 技火の威力が半端ない。のでこちらをチョイス!

  


秀 紫 「緋桐火焔舌、くらえぇぇぇ!!」

 

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 健康度消費が16ですが、技火が敵より上回っている分だけ威力が上がります。

 技水の方が高い場合は「桐梓鉄砲水」を選ぶ予定でした。


 健康度コスト的に使い勝手がいいのはこちらかと。

 

 因みに他の一族の通常攻撃だとこのくらい。

 

・咲夜ちゃん(「名槍雫石」水属性)

 

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・暁螺くん(「名弓不知火」火属性)

 

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 あ、【朱点童子&八ツ髪】戦より与えるダメージが低い。

 一族の補正後の値は同じくらいなので、

【阿朱羅】の防御力技の値

【朱点童子&八ツ髪】より高くなっている
ようです。

 


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 楽 し く な ん て な い よ ! !


 最終決戦なので気分は高揚しますが、結構きついです。


 決してベストな能力で来たワケじゃないですし。

技値が全員、何がしか低いのが痛いのです。


 火・水・風・土 いずれの値にも関わってくる術のオンパレード。

回復+補正の維持を心掛けていると、長期戦は必至。

 


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 体力がある程度削られると、この台詞になるのかな?

数パターンありそうですね。

 


暁 螺 「紫雷!」

紫 雷 「――――っ!!!」
 


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 またも「鏡返し」発動。威力抜群。

紫雷くん、【朱点童子&八ツ髪】戦と合わせて2回、単体で狙われたましたが、

どちらも「鏡返し」キめてました。


 素晴らしい集中力!

属性武器の補正がない分、「双光羽月斬」でしか600ダメージ越えない彼ですが、

最終決戦でかなり魅せてくれました。



紫 雷 「秀紫っ! 下がれ!」

 

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 新ダンジョンのために、ラスボス後の忠誠心に配慮して、

秀紫くんの進言を採用していたのですが、前衛に出てしまってました。


 陣形に配慮した意味がない!


【凰招来】も威力が高……補正後でも400近くダメージ。

 

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 術【業ノ火】or【輪ノ火】は、

【阿朱羅】の体力が半分以下になると使用してきます。

威力も低いので、「あと少し……!」という目安になるはず。

 

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紫 雷 「倒、した……」

秀 紫 「やった……!!」

暁 螺 「………終わった」

咲 夜 「これで、やっと……」

 

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【阿朱羅】 打倒!!


 最後は暁螺くんのクリティカル1000超ヒットでした!

 【朱点童子&八ツ髪】戦も暁螺くんが最後でしたし……

父を亡くした無念からか……記憶に残る一矢となりました。
 


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 お約束の6倍の戦勝点&奉納点です。

おいしくいただきました。ラスボスは一回きりでしょうしね。


 あ、咲夜にちゃん至っては前の戦闘で成長終了してたのね。

 


 無事、悲願達成!!


 ここまで読んでいただいた方、お付き合い頂いた方、

本当にお疲れ様でした。

 


 次回は感動の一族EDです。ただの俺得。


 以降はおまけプレイと新ダンジョン突入などお届する予定です。

あ、6月7月の新DL神様も参考までにまとめて載っけてきます。


 また機会がありましたら、覗きに来て下さい。

ではまた。

 
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